L'élevage enchanté - Lapinoupedia
Elevage enchanté



 Lapinoupédia - Combats de créatures 
Les combats entre créatures.
Évidemment, si vous avez un véritable titan, vous finirez probablement par vouloir qu'il combatte. C'est exactement ce à quoi sert la page de combats (ô surprise).
À votre gauche, vous avez un survol extrêmement rapide des caractéristiques actuelles de votre créature. Je ne crois pas avoir besoin de l'expliquer.
Premièrement, il vous faudra choisir un adversaire dans la liste de ceux qui vous seront offerts.
Créatures disponibles au combat

Vous avez quelques informations importantes sur ces créatures aussi.
Quand vous aurez fait votre choix, cliquez sur le nom de la créature à combattre. Vous devriez arriver à quelque chose de semblable à ça:
Combat

Évidemment, comme j'utilise Safari avec Mac OS X, si vous utilisez Windows/Linux, certains éléments différeront passablement. Peu importe, tous les éléments sont là.
Je vais commencer par vous expliquer, grosso modo, le fonctionnement. Une fois que les deux créatures sont face-à-face, elles s'attaqueront. Mais comme elles n'attaquent pas forcément au même rythme, il se peut qu'une créature attaque deux, trois ou quatre fois avant que l'autre n'ait le temps de porter un coup. Le poids de votre créature est donc à surveiller (plus une créature est lourde, moins elle attaquera vite).

Vous pouvez définir où votre créature se défendra avec les 4 listes déroulantes sous Défense. Si la créature adverse attaque à un endroit où vous vous défendez, l'attaque aura moins de chances de blesser votre créature (ou lui fera moins de dégâts, le cas échéant). Par contre, si vous baissez votre garde à un point où la créature adverse attaque, vous serez plus vulnérable.
Il est possible de se défendre sur le même point ou de baisser sa garde sur le même point. Dans ce cas, les bonus ou malus s'additionnent. Vous pouvez aussi vous défendre sur un point et le vulnérabiliser, ce qui ne fera qu'annuler les bonus et les malus.
Options de défense

Dans l'exemple présenté, j'ai décidé de me défendre deux fois sur ma jambe droite, ce qui augmente de beaucoup ma défense à cet endroit. Toutefois, j'ai aussi vulnérabilisé ma jambe droite, une fois - donc, on peut dire que c'est comme si je ne m'étais défendu une fois sur la jambe droite.
Le buste de ma créature est vulnérabilisé, simplement.

Maintenant, l'attaque. Ce qui est en soi plus simple: vous dîtes à votre créature où frapper. C'est tout.
Attaque

Dans cette exemple, ma créature s'apprête à attaquer la tête de son ennemi.

Dernièrement, la durée du tour.
Il se trouve que les créatures n'attaquent pas toutes au même rythme. Par exemple, une créature lourde attaquera plus lentement qu'une créature légère.
Vous pouvez, ici, définir le nombre de secondes à écouler jusqu'à la prochaine fois où vous voulez reprendre le contrôle de votre créature. De la sorte, si vous voulez terminer un combat rapidement, vous pouvez mettre "100".
N'importe quelle valeur non-numérique correspond à "Auto", soit autant de temps qu'il faudra pour que les deux créatures aient attaqué au moins une fois.
Laps de temps à écouler

Dans cet exemple, donc, je laisse "Auto".
Vous n'êtes pas obligé de changer cette valeur. De toute façon, au prochain tour, elle sera remplacée par un nombre de secondes (qui correspond à la durée que prennent les deux créatures pour attaquer).

Vous pouvez maintenant continuer le combat. Répétez toutes les étapes que vous jugez nécessaires et continuez, jusqu'à ce que vous ayez gagné, perdu ou fui.

Si jamais, en retournant à votre créature, on vous dit qu'elle est en situation de combat mais que ça n'est plus vrai, retournez sur la page des combats pour régler le problème (c'est fait automatiquement).

Forum de l'élevage virtuel de lapins • Informations légales
L'utilisation de ce site signifie que vous acceptez les conditions d'utilisation.
© 2001-2007 L'équipe de l'Élevage enchanté. Tous droits réservés.